En Deditec acaparamos una larga experiencia en el desarrollo de contenidos multimedia y en el uso de herramientas profesionales de modelado y animación 3D como 3DS Max o Blender, de postproducción como After Effects y de multimedia propiamente dicha como Flash, que podemos combinar sobre la propia plataforma Flash mediante tecnologías como Papervision 3D.
Esta experiencia nos permite ofrecer una gran variedad de servicios multimedia de calidad:
Secuencia de vídeo animada en 3D para el juego educativo Abby: Héroes en apuros. A partir de personajes ya creados y de fondos diseñados para las secciones 2D del juego, se modelaron, texturizaron e iluminaron los escenarios y demás elementos de la escena, y se animaron los diferentes planos de la secuencia: personaje, submarino, iluminación, fondos, burbujas...
Secuencia cinemática animada en 3D para el juego Excalibug de Enigma Software.
La animación se realizó a partir de personajes ya modelados y texturizados, y a continuación se añadieron los efectos especiales de partículas e iluminación para conseguir el ambiente adecuado a la escena.
Animación de los personajes del juego M: Alien Paranoia.
El vídeo muestra algunas pruebas de animación: las animaciones finales quedan integradas dentro del juego mediante un "motor de tiempo real", que además se encarga de soldar entre sí las piezas de los personajes y hacer que aparezcan como de una sola pieza.
La animación "El Milenario" está basada en diseños y maquetas originales de Josu de la Torre ("J.M. Zufiría") para ilustrar una de sus novelas.
El objetivo fue conseguir un acabado mínimamente realista con herramientas asequibles para la época (1997): un PC doméstico (Pentium 200 con 32MB de RAM) y un software de gama media (Lightwave 3D).
Secuencia de vídeo animada en 3D para el juego educativo Abby: Héroes en apuros. A partir de personajes ya creados y de fondos diseñados para las secciones 2D del juego, se modelaron, texturizaron e iluminaron los escenarios y demás elementos de la escena, y se animaron los diferentes planos de la secuencia: personajes, tren, avión, chispas, cohetes...